Original Article: The Vectorial Theory of the Universe
Author: Tomasz Plewicki

Eu não digo que é assim, eu digo que talvez seja assim

A Teoria Vectorial do Universo

Tomasz Plewicki

Basicos.

A velocidade no espaço.

As mudanças são uma questão de existência. Eu descobri que cada elemento tem velocidade constante no hiperespacial multidimensional Sn. A vação observada no espaço tridimensional que nos rodeia S3 e uma projeção da velocidade constante no espaço Sn no espaço S3. A mudança da velocidade depende apenas da mudança de direção do vetor em Sn o que causa a mudança do comprimento da projeção do vetor no espaço S3.

 

A composição da velocidade.

Consideremos o caso da composição da velocidade no espaço bidimensional. Deixe-nos marcar a velocidade máxima constante no espaço como o vetor C e sua projeção no espaço unidimensional como V. Então, nós temos:

V = C cosa

Como C é um comprimento máximo da projeção do vetor no espaço unidimensional, a mudança máxima do comprimento do vetor V abaixo da composição com um vetor C quantidades:

Vad max = C - V = C(1 - cosa )

Porque:

cosa = V/C

Nós temos:

Vad max = C(1 - V/C)

Se o vetor que causa a alteração da velocidade tem no espaço unidimensional o comprimento V1 então:

Vad = V1(1 - V/C)

Então, a soma vetorial dos valores de velocidade:

Vsum = V + V1(1 - V/C) = V + V1 - V*V1/C

E é menor ou igual C.

Consideremos agora a parada do elemento no espaço unidimensional. E se:

0 = V + V1 - V*V1/C

então:

V1 = -V/(1 - V/C)

Parece que, se V = C, o elemento não se renderá para parar com a interferência do espaço unidimensional. Esse raciocínio pode ser generalizado em qualquer hiperespacial multidimensional.

 

A massa, a inércia.

Descobri que a massa inerte é uma conformidade do vetor da velocidade C na mudança de direção no hiperespaço. Se o elemento tiver no espaço S3 a velocidade igual ao zero (o vetor C é ortogonal a S3) então a mudança da velocidade em S3 sob a composição com um vetor V1 paralelos a S3 será igual:

DV0 = V1

A próxima mudança da velocidade do elemento sob o mesmo vetor V1 será igual:

DV1 = V1 - V*V1/C

Se a mudança do impulso em S3 em ambos os casos será o mesmo então:

m0DV0 = m1DV1

So we have:

m0V1 = m1(V1 - V*V1/C)

m0/m1 = 1 - V/C

m1 =m0/(1 - V/C)

Requerer as considerações acima pode ser levantada uma tese de que a massa inerte é uma propriedade do espaço.